ALUMNI

MELAYAR BAHTERA

Assalamualaikum & Selamat Sejahtera :) "Dan kahwinkanlah orang-orang bujang (lelaki dan perempuan) dari kalangan kamu, dan orang-o...

27 Feb 2013 | 0 comments | Read more

JALINAN UKHUWAH 9 GENERASI I.K.R.A.M.

Assalamualaikum & Selamat Sejahtera :) Wow!! Title untuk post kali ini nampak macam GEMPAQ kan? ^_^ Ini bukanlah propaganda semata-...

30 Aug 2012 | 0 comments | Read more
KAMPUS P.PINANG

Jurang Keilmuan

Normal 0 false false false EN-MY X-NONE AR-SA Microso...

04 Nov 2013 | 0 comments| Read more

Duhai mata yang sedang menangis

Duhai mata yang sedang menangis, Mungkin tika ini kau sedang bahagia, mungkin juga kau sedang berduka. Apapun situasimu, air yang mengg...

23 May 2013 | 1 comments| Read more

Elak daripada "Kehilangan" Masa

Adakalanya masa kita banyak dihabiskan untuk perkara-perkara yang tidak diperlukan; dan juga oleh orang yang tidak sepatutnya  “mendap...

13 May 2013 | 0 comments| Read more

I.K.R.A.M

KAMPUS PUNCAK

PSA: Hari Cinta Rasul

Program Semarak Amal (PSA) yang pertama anjuran kelab IKRAM Puncak Alam/ Perdana bersama Jabatan Kebajikan Masyarakat negeri Selangor. D...

07 Oct 2012 | 1 comments| Read more

#updated [PUNCAK] Tarikh Program SEPT & OKT

UPDATED ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ outdated ...

15 Aug 2012 | 1 comments| Read more

Jumlah Paparan Halaman

90209
UiTM

UiTM Students: Perubahan Kalendar Akademik

Adalah dimaklumkan, mengikut pekeliling yang dikeluarkan oleh HEA, adalah dimaklumkan secara ringkas, untuk perubahan Kalendar Akademik Ses...

01 Aug 2009 | 7 comments| Read more
SEMASA
HATI MUSLIM

Jurang Keilmuan

Normal 0 false false false EN-MY X-NONE AR-SA Microso...

04 Nov 2013 | Read more
KESIHATAN

HEALTH FOODS THAT IS NOT SO HEALTHY

Assalamualaikum & Greetings!! ^_^ As we know, health foods are good for our body & suitable for our daily consumption. But have...

19 Jul 2013 | Read more
IN-FOKUS

UPDATE - senarai kedai yang terima baucer buku 1 malaysia

1. Kedai Buku UiTM (berhadapan PTAR 1) 2. Arked Keliki ( http://www.facebook.com/arkedkeliki?ref=ts ) 3. MPH Bookstore ... 4. POPULAR 5. Ki...

13 Jan 2012 | Read more
Produk
Video
Wallpaper
Muat Turun

memory code: IKRAM SANTAI & ALUMNI

mediafire:  PART 1  |  PART 2  |  PART 3  |  PART 4  |  PART 5...

13 Dec 2010 | Read more

Evolusi dan elemen permainan video




          Apa itu permainan video? jika diperkatakan mengenai ini sudah tentu bukan sahaja golongan kanak-kanak yang mengenalinya malah turut mengemarinya  juga adalah golongan yang kita labelkan sebagai golongan veteran, tidak memeranjatkanlah jika mereka juga veteran didalam dunia permainan video, Permainan video pada mulanya diperkenalkan bertujuan untuk meningkatkan daya berfikir,  sebelum era electronic ping pong, hungry yellow dots (nama permainan video yang agak popular pada masa ini), plumber, mushrooms dan fire-flower , sebelum ramainya yang tidak sabar-sabar menunggu permainan video di arked, atau permainan konsol dirumah, Makmal Nasional Brookhaven menjadi tempat pertama penantian untuk bermain permainan video pertama iaitu Tennis for Two yang menjadi pelopor kepada era pembangunan permainan video pada masa kini, Tennis for Two ini diperkenalkan pada 18 oktober 1958, dua orang pemain akan bermain pada dua kawalan yang bersambung pada analog computer yang menggunakan oscilloscope sebagai skrin, penciptanya William Higinbotham adalah seorang ahli fizik nuklear yang bekerja di Manhattan Project juga Pemangku pertama the Federation of American Scientists. 


      Apa yang menjadikan ia menarik? Bermula dari zaman dua warna iaitu hitam putih hinggalah kini yang memaparkan warna tektur grafik pada permainan video yang kelihatan seolah-olah hidup, ia mengalami satu revolusi yang mana pada era 8 bit(kedalaman warna grafik),16 bit hingga 32bit dan seterusnya membawa kesan yang cukup kuat kepada para pemain dari sudut psikologi terutamanya, memang ia menarik dari segi warna, kesan bunyi dan konsep permainnya sendiri, pereka permainan video ini masing-masing bersaing meningkatkan kualiti paparan grafik, malah  memaparkan konsep idea-idea dan tema yang tersendiri bagi memberi penghidupan kepada nilai permainan dan selari dengan kepuasan pemain. Secara asasnya warna memang menjadi elemen terpenting sebagai tarikan kepada paparan awal satu-satu permainan video itu.

      Elemen warna adalah satu perkara, tetapi bagaimanapula elemen penyampaian? Elemen yang tersirat kepada yang tersurat terpapar pada layar skrin(warna), secara terusnya diperkatakan, bahawa nilai pembawakan murni makin luntur dan tidak menjadi pilihan utama pembawakan permainan video tersebut, teknologi semakin tinggi dan berselindung pula sentuhan halus yang berbisa, ia dipanggil zon mabuk teknologi, John Naisbitt(2001)dari buku berjudul High tech high touch: technology and our accelerated search for meaning. Satu gejala masa kini dimana kita dikaburkan dengan sesuatu yang batil dari yang haq, sentuhan maya seolah-olahnya benar malah menghasilkan sesuatu konsep keganasan seolah-olah normal, menjadi makanan pemikiran harian malah digodam hingga melanggar fitrah manusia, hasil karangan falsafah oleh Jostein Gaarder iaitu Dunia Sophie, ada menyentuh yang fitrah manusia bererti kebolehan manusia untuk memahami apa yang benar dan apa yang salah, dan tiap-tiap orang yang mempunyai kebolehan ini sebagai manusia sejati atau semulajadi (innate), disini juga kita boleh tekankan dimana nilai murni menjadi satu elemen fitrah yang dinyah oleh pemikiran kita, sebagai contoh seorang yang menaiki kenderaan mengejar masa untuk sampai cepat ke destinasinya, masa kelihatan sangat bernilai pada mata pandangan, namun mata pandangan yang melihat alam semula jadi menjadi paparan semata-mata. Ini adalah kesan dari revolusi elemen paparan permainan video,ia  adalah perubahan sosial dan kebudayaan yang berlangsung secara cepat dan bersangkutan dengan dasar atau akar umbi  kehidupan masyarakat. Ia juga mampu mengubah sendi-sendi kehidupan masyarakat, seperti sistem kekeluargaan dan hubungan antara manusia,

      Cara permainan yang lebih mencabar dan dapat meningkatkan lagi daya kreativiti pemikiran para pemain, sejauh manakah ia menjadi satu kebenaran?  walaugaimanupun permainan video telah memberikan impak buruk apabila ketagihan yang menyebabkan para pemain berada dalam keadaan leka yang menyebabkan berlaku masalah obesiti. kemerosotan akademik, denyutan nadi menjadi lemah, sakit jantung dan juga lain-lain kecacatan mata seperti rabun jauh dan rabun dekat di peringkat kanak-kanak adakah releven mencadangkan permainan berasaskan video perlu menjadi medium peningkatan daya pemikiran otak sedangkan ada permainan yang tidak berasaskan video seperti catur, scrabble, sudoku, puzzle atau bersukan dan riadah bagi mengurangkan simtom yang tidak sehat. Kesan positifnya juga ada, seperti member rasa rileks dan mengendurkan urat saraf dari kesibukan rutin harian yang memenatkan, melatih kemampuan untuk memusatkan perhatian dan focus pemain malah melatih kemampuan utuk melatih konsep analisa.

                    Didalam penulisan ini, ada wajarnya kita sama-sama menerokai dunia permainan video masa kini, adakah ia releven dan bertepatan dengan nilai-nilai kemanusiaan, jika tidak, apakah pula tindakah yang harus diambil? dalam masa yang sama ia telahpun menjadi lumrah hidup songsang yang berjaya diterapkan, elemen apakah yang mampu menarik minat pemain ke arah kembali kepada manusia normal.


surat  Al-Rum 30:30

 Maka hadapkanlah wajahmu dengan lurus kepadaagama (Allah); (tetaplah atas) fitrah Allah yangtelah menciptakan manusia menurut fitrah itu. Tidakada perubahan pada fitrah Allah. (Itulah) agama yanglurus; tetapi kebanyakan manusia tidak mengetahui,

Manusia berjalan dengan  kakinya  adalah  fitrah  jasadnya, sebagai kesimpulan,
gembira apabila mendapat sesuatu yang baik, sedih apabila berlaku sesuatu keburukan



Oleh :
Isnin, Februari 14, 2011. KATEGORI , . You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0

3 komen for �Evolusi dan elemen permainan video�

  1. buat game berunsurkan islamik!!! (sape yang mampu silalah buat)

  2. Bukan awe dah buat satu ke dulu

  3. haha, serahkan pada yang pakar, orang y xpakar ngah cari duit skang... kih kih kih

Leave comment

MEDIA dan GALERI

Designed by Solaranlagen | with the help of Bed In A Bag and Lawyers